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	<title>Pyuple &#187; Serious Game</title>
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	<description>Blog officiel de l&#039;équipe de Pyuple.fr !</description>
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		<title>Et l&#8217;innovation ?</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:28:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jonathan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Innovations]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[La secrétaire d&#8217;Etat à l&#8217;Economie numérique a présenté le 15 septembre les 92 projets retenus dans le cadre des appels à projets &#171;&#160;serious gaming&#160;&#187; et &#171;&#160;Web 2.0&#8243; lancés au printemps à l&#8217;occasion du plan de relance numérique. 35 millions d&#8217;euros vont leur être attribués. Le Serious Gaming, c&#8217;est la vague du moment. Les jeux professionnalisant ou [...]]]></description>
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<p>La secrétaire d&#8217;Etat à l&#8217;Economie numérique a présenté le 15 septembre les <strong>92 projets retenus dans le cadre des appels à projets &laquo;&nbsp;serious gaming&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Web 2.0&#8243;</strong> lancés au printemps à l&#8217;occasion du plan de relance numérique. 35 millions d&#8217;euros vont leur être attribués.</p>
<p><span id="more-130"></span></p>
<p>Le Serious Gaming, c&#8217;est la vague du moment. Les jeux professionnalisant ou perfectionnant comme il serait bon de les appeler en français sont des jeux vidéos qui renvoient à des problématiques d&#8217;entreprise concrètes, qu&#8217;elles soient commercialles industrielles sécuritaires ou managériales. C&#8217;est la virtualisation d&#8217;un espace de travail fonctionnel et des tâches qui y sont liées. Très proche des outils d&#8217;e-education, les serious games sont très prisés des DRH et responsables de formation qui y voient une manière ludique de perfectionner le personnel. Concrètement, les serious games n&#8217;ont aucune originalité technique et ne représente une innovation que le créneau et la cible visés.  Difficile de comprendre un tel soutien à ces projets. Mais admettons.</p>
<p>Non le plus étonnant dans cette décision, c&#8217;estle soutien massif apporté aux outils 2.0&#8230; comme si il s&#8217;agissait encore de l&#8217;avenir d&#8217;Internet. Alors que la France peut pourtant se targuer d&#8217;être dans le peloton de tête dans le 2.0, et que de toute façon, cette vague là est sur le point de retomber car elle n&#8217;a plus rien à apporter du point de vue technologique, voilà que le ministère décide de lui consacrer la majeure partie de son budget.. oubliant que maintenant.. il s&#8217;agit de se tourner vers le 3.0 , le datamining,  les opensources..</p>
<p>Toujours d&#8217;un autre temps, le ministère décide de continuer sur des modèles économiques qui gavent les leaders de l&#8217;informatique mais paralysent les vrais innovateurs.</p>
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